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유니티 시네머신 카메라에 공동적으로 들어가 있는 Follow Offset이다 

 

다양한 연출을 위해 해당 값을 코드로 제어해야 할 일이 종종 있는데,

 

어떻게 접근해야 수정이 가능할까?

 

 

 

GetCinemachineComponent<CinemachineTransposer>();

 

FollowOffset 값을 제어하기 위해서는 해당 시네머신의 CinemachineTransposer에 접근해야한다.

 

 

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